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 [evolution] Point sur la 2.0

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syrianah
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syrianah
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MessageSujet: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeVen 21 Mai - 9:56

Des nouvelles de la 2.0 par sylf, ils ont l'air d'avoir bien bossé. Ils ont l'air j'ai dit.

Citation :
Le 23 avril dernier, nous avons pris la décision de suspendre la migration de nos serveurs vers DOFUS 2.0. Ce choix s'expliquait par les nombreux retours de joueurs qui n'étaient pas satisfaits par cette nouvelle version, encore imparfaite. Nous nous sommes donc accordés un délai supplémentaire pour améliorer l'ergonomie du jeu, ses performances, une partie de ses graphismes et corriger les problèmes qui persistaient.

Quatre semaines plus tard, nous avons le sentiment d'avoir considérablement amélioré DOFUS 2.0 et la qualité de l'expérience de jeu qu'il propose. Les retours qui ont suivi les différentes présentations des modifications apportées au jeu et leur mise en place nous ont confortés dans ce sentiment.

[evolution] Point sur la 2.0 20100520-devblog-crenelage
Anticrénelage désactivé

- Nous avons pu concilier innovation et ergonomie en reprenant le meilleur des interfaces de DOFUS 1.29 et de DOFUS 2.0. Les joueurs de DOFUS de longue date retrouvent ainsi leurs marques tout en gardant les nouveautés de DOFUS 2.0.
- Les performances ont été nettement améliorées et les joueurs utilisant les ordinateurs les plus anciens retrouvent des conditions de jeu très proches, voire meilleures dans certaines situations, de ce qu'ils connaissaient sur DOFUS 1.29. L'allégement et l'optimisation des sprites de personnages y est pour beaucoup, mais c'est avant tout la possibilité de réduire ou désactiver l'anticrénelage qui offre ces gains de performances.
- Les personnages et les créatures les plus décriés ont été retravaillés, améliorés et ont retrouvé une apparence plus conforme à leur version d'origine, de sorte à ce que les joueurs qui ont choisi de les incarner retrouvent ce qui les avait attirés.
- Entre les modifications d'interfaces, l'optimisation des performances et d'autres modifications propres aux combats, la jouabilité a également été considérablement améliorée.
- Plusieurs nouvelles fonctionnalités propres à DOFUS 2.0 (Agence Immobilière, affichage des panoplies, gestion du chat, bientôt la modification du ciblage en combat...) ont contribué à le rendre bien plus confortable à l'usage.
- De nombreux bugs, les plus bloquants, ont été corrigés.

Malgré ce constat positif, le processus d'amélioration de DOFUS n'est pas terminé, nous souhaitons évidemment continuer à améliorer notre jeu en permanence pour garantir une qualité toujours plus grande.

Les prochaines améliorations sont prévues pour mardi prochain. Voici un aperçu des modifications les plus importantes de cette mise à jour qui approche :

- Optimisations générales des performances client et serveur.
- Optimisations spécifiques pour l'utilisation de plusieurs clients DOFUS simultanément.
- Nouvelles mesures anti-bots (aucun impact pour les joueurs abonnés).
- Possibilité d'utiliser l'interface d'inventaire en mode réduit (sans affichage du personnage et du cartouche d'objet).
- Amélioration graphique des ailes du personnage Eniripsa féminin.
- Amélioration de l'ordre d'affichage des objets dans l'inventaire.
- Ajout du système de sélection « par case » (En savoir plus).
- Corrections sur les donjons Minotoror, Incarnam, Dragon Cochon et Firefoux.
- Amélioration de l'intelligence artificielle.

Outre ces modifications qui arrivent, notre principal objectif, celui qui nous pose le plus de problèmes mais sur lequel nous travaillons avec acharnement, c'est la correction des fuites de mémoire qui persistent chez certains utilisateurs et nuisent à leur expérience de jeu. C'est une priorité pour l'équipe de développement du client DOFUS.

Considérant toutes ces modifications en place et à venir, nous envisageons à nouveau de reprendre la migration des derniers serveurs 1.29 vers DOFUS 2.0. Nous n'avons encore aucune date à vous communiquer.


[evolution] Point sur la 2.0 20100520-devblog-serveurtest
Serveur de test

Toutefois, nous avons ouvert un serveur de test DOFUS 2.0 et nous y avons importé tous les personnages des serveurs encore 1.29. Nous mettons ce serveur à la disposition de tous les joueurs qui n'ont pas encore eu ni le temps ni l'envie de tester DOFUS 2.0 et qui attendaient de pouvoir le faire avec leur personnage principal.

Nous vous encourageons donc à vous y rendre dès maintenant et à vous faire votre propre idée de cette nouvelle version et de ce qui vous attend. C'est l'occasion de redécouvrir votre personnage, de tester quelques combats et de tenter de connecter vos différents comptes simultanément. Vos retours sur le forum suite à votre visite nous seront précieux.

D'ailleurs, nous mettrons en place un sondage mercredi prochain pour que vous puissiez nous communiquer directement votre ressenti vis-à-vis de DOFUS 2.0.

Nous approchons de plus en plus de la fin de cette période de migration vers DOFUS 2.0. Nous pourrons bientôt, joueurs et développeurs, nous concentrer sur Frigost. Mais avant cela, nous vous réservons une petite surprise sur DOFUS 2.0 pour très, très prochainement...



Je me suis permis de passer en gras le plus important.
Donc globalement que du bon, même si comme d'habitude la liste des mise à jour fait peur (lu lé correksion de donjon 6mois après le lancement de la version [apparemment les donjons toror et tot étaient devenu infaisable, problème de repop des demino & cie])

Pour le serveur test bah il suffi de dl la 2.0 et de choisir le serveur (oui je sais c'est con, mais je vois déjà les "Moa le serveur test i march pa" "Tu es bien sur la 2.0?" "bah nn pk fér?").



Pour les irréductible au courant de rien, l'agence immobilière c'est une sorte d'hdv qui référence les maison en vente et leur prix (ce qui fait quand même gagner du temps quand on en cherche une. Mais qui sert quand même à rien quand on est un gros pauvre de la vie.)
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeVen 21 Mai - 13:03

oéééééééééééé bientot tous sur la 2.0 !!! on y croit!!
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeVen 21 Mai - 15:24

C'est déjà sur d'autres serveurs ^^ need!!
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeVen 21 Mai - 16:25

Kioulll depuis le temps qu'on l'attend :p
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeSam 22 Mai - 1:20

c'est comme les mythes et légendes. on sait jamais si cela a vraiment exister
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeSam 22 Mai - 4:43

Rox that's
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeSam 22 Mai - 13:54

mouai j peux co 1 compte sur 4 donc niveau test pourrai faire mieux =°
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeMer 2 Juin - 4:29

Citation :
Migration des serveurs Raval et Silvosse le 04/06/1002/06/2010
Suite aux nombreuses améliorations apportées à DOFUS 2.0 au cours de ces derniers mois et pour préparer l'arrivée de la nouvelle extension tant attendue, Frigost, nous avons décidé de reprendre progressivement la migration des derniers serveurs 1.29.
En effet, les différents débats menés sur le forum et l'étude des résultats du sondage récemment réalisé auprès des joueurs des serveurs 1.29 nous ont permis de nous assurer que la majorité des craintes concrètes des joueurs avaient été apaisées après les dernières mises à jour.
DOFUS 2.0 étant en perpétuelle évolution, des correctifs et de nombreuses améliorations sont encore à venir. Nous estimons à ce jour que la version propose un niveau de qualité bien supérieur à celui de la 1.29 et prévoyons d'y ajouter de nouvelles fonctionnalités exclusives.
Afin que chaque joueur puisse pleinement profiter de ces prochaines nouveautés, nous reprenons les phases de migration dès ce vendredi 4 juin 2010 avec les serveurs francophones Raval et Silvosse.
Pour fêter l'évènement, « la Course aux Donjons


ca y est on migre les enfants!! Alors mettez vous a jour coté 2.0 ! ca vous evitera d'attendre pendant 2h le vendredi pour les mises a jour!
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeMer 2 Juin - 5:31

Rah ça me manque tout ça !!! J'attend de vous des retour quant on auras migré !!! Very Happy
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeMer 2 Juin - 6:25

Ouaiiiiiiiiiiiiiii \o/

Need 5 lvl tailleur pour vendredi *.*

Bref ca va être tripant ce petit changement

PS: adieu non joli lapinou ='(
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeMer 2 Juin - 10:43

Oué il est trop laid le lapino sur 2.0 xD
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeMer 2 Juin - 23:33

xDDD dtc White :p
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeJeu 3 Juin - 4:49

[evolution] Point sur la 2.0 20100610



Dans le port de Madrestam, il y a un marin qui rentre. John Loque, pêcheur de Greuvettes, est récemment revenu à terre avec une histoire déroutante.
Alors qu’il recherchait de nouvelles zones de pêche, celui-ci découvrit par hasard une île inconnue, juste à côté d’une grande île glacée. Curieux, il y accosta, caressant sans doute l’espoir de trouver quelque trésor oublié.
Pas de chance, il trouva surtout les ennuis en tombant sur les créatures étranges qui semblent peupler cette terre. Il a ainsi repris la mer sans demander son reste et a regagné Madrestam. Depuis, il raconte son histoire aux aventuriers de passage. Sa peur et sa prudence mises de côté, il est sûr d’une chose : il n’était pas le premier à visiter l’île. Elle avait déjà été habitée par des êtres civilisés.
Le marin refuse encore d’y retourner mais il y a fort à parier qu’une fois qu’il se sera remis de sa petite frayeur, dans les prochains jours, il finisse par accepter de conduire là-bas quelques aventuriers téméraires.
Retrouvez John Loque sur le site de Frigost !

En plus de passé en 2.0 Vendredi, Samedi la sortit de Frigost, Que du bon =D
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeJeu 3 Juin - 8:30

L'ilot Estitch !!
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitimeJeu 3 Juin - 10:36

Y'aura queud' d'ilot etstitch x)
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MessageSujet: Re: [evolution] Point sur la 2.0   [evolution] Point sur la 2.0 Icon_minitime

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